ヱデンの観察日記

俺の、俺による、俺の為の、日記。

ブログの路線、変えます

 お久しぶりです。ヱデンです。

 

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 ここ数ヶ月全く更新しておりませんでした。素直にごめんなさい。

 

 そんな中でも定期的にこのブログを覗きに来てくださってる方が一定数いらっしゃる事に圧倒的感謝。

 

 さて、タイトルについてなのですが、最初に言っておきますと、別にブログを辞めるという訳ではございません。

 ただ、自分というトレーナーの未熟さ(と後Skyrimの楽しさ)に気づき、偉そうに育成論を垂れ流すことが出来なくなってしまったのです。そもそも他の人ら程ポケモンに真面目に向き合ってませんし。

 

 なのでこれからは、「弱いトレーナーが、そこそこの強さを目指して挑戦を続ける日記」的な感じで見てくださると嬉しいです。元々そうだった?うるせぇよ

 そこそこの強さは……とりあえずマスターボール級の4桁台ってことにしときます笑

 

 とりあえず、次回のブログ記事はこちらのポケモンについてになると思います!

 

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 ガッツリ流行りに乗る気でいて草

腹太鼓キョダイマックスリザードンの可能性

 こんばんは、ヱデンです。最近虫歯になりました。

 歯も磨いてるし歯間ブラシもしてるのに何故……

 (編集時注・虫歯じゃなくて親知らずでした。最悪)

 

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 さて今回は余りにも多くの実況者の方々が使ってしまい逆に有名になってしまった「腹太鼓リザードン」について解説していきたいと思います。

 解説理由はしたいから。

 

ウルトラサンムーンでは「メガシンカ」というシステムのおかげで最強格だったリザードンですが、剣盾に入ってからは何かと扱いが微妙……

 そんなリザードンに一筋の光を……!!!(今更)

 

腹太鼓リザとは

 リザードンというポケモン種族値を見るとCとSの種族値が(割と)高く、夢特性サンパワーの効果も相まって「ダイバーンで晴れにする→高火力の特殊技をぽんぽこ放つ」という型がメジャーです。

 そして腹太鼓リザードンとは、現環境では「特殊リザが警戒されている」という状況を逆手にとり、敢えて種族値の低いAに腹太鼓でバフをかけ、相手の意表をつきながらボコボコにする、という型のリザードンです。

 

 腹太鼓型の最大のメリットは腹太鼓でAを極限まであげる為、種族値が低く、努力値もろくに振ってなくとも相手を破滅させることが出来ます。

 具体的にいえば例えA無振りでもキョダイマックスさせればかみなりパンチ準拠のダイサンダーでHB特化ドヒドイデを一撃で落とせます。計算は後述。

 その為努力値を耐久に(それなりに)割くことが出来ます。

 まぁ、初手でHPを半分まで削る羽目になるので、余り大きな効果は期待できないですけども。

 

 そうは言っても、立ち回りさえ良ければかなりの活躍が期待出来るのがこの腹太鼓リザードン

 

 もこう先生とかバロリ先生も紹介したその強さを改めて見ていきたいと思います。

 

育成論

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 使用ポケモンリザードン(キョダイマックス)

 種族値・78-84-78-109-85-100

 特性・もうか

 性格・陽気

 努力値・H204 B52 S252

 技・腹太鼓 フレアドライブ かみなりパンチ 空を飛ぶ

 持ち物・オボンのみ

 

 特性・性格・持ち物は全てコレで固定です。

 特に持ち物を変えるとエラい目に遭うのでご注意下さい。

 

努力値について

 Sで抜かれていると話にならないのでぶっぱは大前提。

 腹太鼓でAはぶち上がるのでこの際無振りでも問題ないです。なので残りの努力値を全て耐久に回します。

 

 とりあえず壁込みでドリュウズの岩なだれベースのダイロック(威力130)を50%未満のダメージで抑えられるようにしました。

 

技について

 かみなりパンチの枠が自由枠になります。お好みで地震とか逆鱗に変えてください。

 私自身は水タイプ(特にドヒドイデ)への打点を増やしたくてコレにしてますが……

 他のタイプへの打点が増える、という点では地震は割と採用しても良い技なのではないでしょうか。

 

運用感想

 とりあえず壁によるサポートが無いと使いにくいことこの上ない。本当に上手く立ち回らないと(相手の行動をピンポイントで読む等)割と素早く叩き潰されます。

 あと先発ドリュウズで居座られるといよいよ詰む。

 

 正直腹太鼓という点ならキョダイマックスカビゴンの方が使いやすい印象ですね。

 

 ですが多くの人は特殊リザードンと読んで行動してくるので不意はつきやすかったです。

 

 

いかりのみずうみ

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 現在は無くなりましたが、少し前まではゲーフリ様のお恵みにより「色違いコイキング」がかなり入手しやすくなっておりました。お年玉ってやつですね。

 ついでに「きんのたま」「でかいきんのたま」も手に入りやすくなってた(と言うか確定で手に入った)のでお小遣い稼ぎついでに密漁(?)しまくっていたトレーナーも多かったのではないでしょうか。

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 ということで今回はここで手に入った色違いコイキングを料理して、対戦に使える個体に仕上げていきます。

 

 あ、ヱデンです。あんじょうよろしゅう。

 

まずは進化

 当然コイキングでは使い物になんかなりゃしません。ギャラドスにさせます。レイドで乱獲した飴を使えば楽チンです。

 皆さんもよく知ってるかと思いますが一応色違いはこんな感じ。(ポケGOより)

 

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 ……色がシンプル……

 

 

育成

 とりあえず王冠で個体値を上げて、性格も「陽気」に補正します。意地っ張りも考えたんですが素早さに補正かけてる方が良いと判断しました。

 特性は残念ながら「いかく」です。これでより相手の交代を誘発出来るようになりました。詳しくは後述。

 あ、因みに壁貼りドラパルトと相性のいい積みエースとして育成したいと思います。

 

 ↓↓↓壁貼りドラパルトの記事(宣伝を忘れない)

https://nagakoukun.hatenablog.com/entry/2020/01/15/180437

育成論

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 使用ポケモンギャラドス

 種族値・95-125-79-60-100-81

 特性・いかく

 性格・陽気

 努力値・AS252ぶっぱ(後述します),B4

 技・滝上り 龍の舞 パワーウィップ 飛び跳ねる

 持ち物・達人の帯

 

 性格は陽気一択です。Sで負けると勝てる相手にも勝てなくなるので。

 

特性に関して

 今回は「威嚇」持ちしか居なかったので威嚇採用ですが、普通に「自信過剰」でもアリだと思われます。

 と言うか自信過剰の方が良いまである。

 

 自分の使う「威嚇」のギャラドスは、相手が物理アタッカーの場合にAを下げ、更にドラパルトの「呪い」の効果と併せて相手にポケモン交代を誘発させるという使い方になるかと思われます。

 また交代を嫌ってポケモンを切ってきたとしても壁と威嚇のお陰でギャラドスに大したダメージが入らなくなります。

 

 コレにより「安全に龍舞を積める」というメリットはあるものの、相手が特殊アタッカーの場合完全に特性が腐ります。

 特に初手からサザンドラが出てきた場合パーティが一気に崩壊します。いっつもサザンドラに苦しめられてるなコイツ。

 

 一方「自信過剰」の方は相手のポケモンを一体でも倒せばA上昇により相手が止める手段が無くなっていく、というメリットがあります。

 相手を倒しつつバフをかけていけるのでこちらの方が「積みエース」としては優秀であるように感じます。

 

 

 ただしどの道サザンドラが初手に出てくると詰みます。壁貼りドラパルトが機能停止するので。

 マジでなんなんだあの三つ首野郎。

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努力値に関して

 はい。言い訳タイム。

 「普通にポケ徹にある育成論を持って来て『自分の作った型でぇ〜す』みたいにすんな💢💢💢💢」

 って言う方もいらっしゃるのは間違いないので。

 先に言います。ごめんなさい

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 実は元々H56,A196,S252 と言う努力値配分にするつもりでした。ではその理由を説明します。

 まずAの努力値は「龍舞1積みの状態」でハードロックドサイドンを叩き潰せるギリギリの努力値で調整してます。ギリギリと言っても、ダイマックス同士の対面における「ギリギリ」なんですがね。

 一応達人の帯持ち、龍舞1積みの状態での計算結果を記しておきますと……

 

 ダイストリーム

 H252,B4 ドサイドン(ダイマ) 100.4~119.1%→確1

 

 見ての通り低乱数でも処理できるようにしました。

 

 

 ですが、ここで削った努力値をその他のステータスに配った所で別に耐久は上がらないという事に気づいてしまいまして。

 当たり前ですよね、たった56なんですもの。

 

 どう計算してもロトムの電気技は壁が無いと耐えきれませんし、かと言ってSやAの努力値をこれ以上減らすと戦闘の組み立て自体が崩壊する。

 

 ならいっそ通例通りASぶっぱにして倒せるポケモンの射程を伸ばそう、という訳なんです。

 

技に関して

 まぁ1番オーソドックスですが、何だかんだこれが1番いいかと思われます。

 この技構成だと裏からサニーゴが出て来るだけでギャラドスが全壊します。

 だからと言って パワーウィップかみくだく とするとそれはそれで他の物理受け(ヌオー、トリトドン)や水ロトムに対処できなくなってしまう、という難点があります。

 そしてどう足掻いてもナットレイやアーマーガアには受けきられてしまいます。

 

 とりあえずサニーゴに妻を寝盗られた方のみかみくだくを採用したら良いのではないでしょうか。

 

使用感

 まぁ、多くの人が感じている通りです。サニーゴやアーマーガア等、対策がしきれていないポケモンにはとことん弱いです。

 ソクノの実とか持たせると今度は火力が落ちますし。

 

 とにかく一長一短なポケモンですが、逆に言えば中途半端にしか対策できてない相手にはとことん刺さり、相手を全抜きすることだって普通にあります。

 

 

 

 まぁ、ギャラドス種族値だと下手に努力値を散らすより、ぶっぱしてしっかりとアタッカーとして運用した方が良い、という話でした。

特殊を受け、特殊で攻めるヌメルゴン

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 こんばんは。先日の育成論?記事にすっかり味をしめてしまいまたもやポケモン育成論的な何かを書いてしまっています、ヱデンです。

 

 今回使っていくポケモンヌメルゴン。600族でありながら愛嬌のある見た目…私はポケモンXをプレイしていてこのポケモンに一目惚れしました。

 タイプがドラゴン単タイプなのも弱点のカバーしやすさ的に素晴らしい👏

 まぁ正直フェアリータイプ初出のカロスで出たんだから毒/ドラゴンとかフェアリー/ドラゴンとかでも良かったのになぁと思わなくもないですが……

 

 種族値は後述ですが、150ある高い特防で相手の特殊攻撃を1発耐え、返しの攻撃で相手のエースを崩し、後ろにいる自身のエースを通しやすくする、という運用が可能です。

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 時にはダイマックスをヌメルゴン自身に切り、相手を3タテしていく、ということもあります。まぁそれは「相手がヌメルゴンの特性を知らない場合」や「相手が積み技前提のポケモンヌメルゴンに対面した場合」に限られたりもしますが……

 

 

 とりあえず章ごとの紹介をですね。

 

  1. ヌメルゴンの育成論(?) 
  2. オススメのサブ
  3. 使用感

 

 

1.育成論

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 使用ポケモンヌメルゴン

 種族値・90-100-70-110-150-80

 特性・そうしょく

 性格・控えめ

 努力値・H204 C224 D80

 技・龍の波動 火炎放射 10万ボルト ヘドロウェーブ

 持ち物・とつげきチョッキ

 

特性の解説 

 そうしょく一択です。

 「ぬめぬめ」もアリでは?と思うかもしれませんが単純に「わたげ」の下位互換ですし(エアプなので適当に言っている)、特殊受けなのに直接技(物理技)を受けないと発動しない、というのはどうなのかな、ということで採用を見送りました。

 ガチのヌメルゴン使いはうるおいボディ個体も使うと言いますが、果たして……

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技の解説

 技はりゅうのはどう以外は自由に決めていいと思っております。とはいえこの技構成が一番無難かと。

 ヘドロウェーブの代わりにアシッドボムにして相手の交代を誘発するのもアリなのですが、ダイマックス時の威力を考慮してヘドウェ採用にしてます。

 「だいもんじ」や「かみなり」等の命中不安のある技はあまり推奨しません。外しがそのまま敗北に繋がることもしばしばですからね。「きあいだま」もバンギラスが減ってきた現環境では入れる意味もあまり無いように感じます。

 特性を「うるおいボディ」にするならドロポン(ダイマックスさせて無理やり雨を降らせる作戦)の採用もアリ……???こればっかりはもうよく分からん。

 

 努力値の解説 

 1.特殊耐久

 C252,性格補正アリ,眼鏡持ち サザンドラの流星群を乱数込みで確定耐え(82.7~98.4%)

 C252,性格補正ナシ,眼鏡持ち ドラパルトの流星群を急所も乱数で耐え(65.9~78.5%,急所は98.4~117.2%)

 C252,性格補正アリ ニンフィアのムンフォを確定3発耐え(34.5~41.8%)

 

 計算だけざっとしましたが他にもストリンダーの爆音波、オーバードライブを大体30~40%のダメージに抑えます。インテレオンの球持ち冷ビも同じく。

 で、これだけ耐久に振れば大体のロトムの攻撃は完封出来ます。

 フロストロトムとかいう珍獣は知らん。

 

 2.特殊攻撃

 ……正直に言いますとコレ「あまりをぶっ込んだ」だけなんですがね。

 一応の目安として。

 

 ・りゅうのはどう

 H4振りドラパルト 107.3~128.0%→確1

 H4振りサザンドラ 91.0~107.7%→乱数1

 

 ・かえんほうしゃ

 H204,D4振りゴリランダー 43.7~51.7%→乱数2

 H252振り草ロトム 58.5~70.0%→確2

 H252,D4振りナットレイ 97.2~114.9%→乱数1

 H4振りドリュウズ 74.1~88.1%→確2

 H252振りアーマーガア 54.6~65.3%→確2

 

 ・10万ボルト

 H4振りインテレオン 89.0~105.4%→乱数1

 H4振りパルシェン確1(タスキが殆どなので計算は省略)

 H252振りドヒドイデ 47.1~56.0%→乱数2

 

 ・ヘドロウェーブ

 H164振りニンフィア 43.9~52.3%→確3

 H252振りトゲキッス 47.9~57.2→確3

 

 とりあえずざっくりこんな感じですね……他の技を計算してないのでアレなんですが。

 

 どうしても「火力が今ひとつ足りない……」と感じるかと思われますが、そう思って「達人の帯」を持たせると今度はドラパルトやサザンドラと殴りあえなくなるので考えものですね……

 

 因みにSは無振りです。80族なので振ったところであまり意味が無いです。……たぶん。

 

2.オススメのサブ

 ヌメルゴンがどういったパターンで動くかにもよりますが、ヌメルゴンダイマックスをしない場合、こだわりアイテムを持たせたエースとの相性が良くなります。特殊技持ちばかり使うとパーティーが偏るので物理型が良さげですね。

 最近は鉢巻ドリュウズとかいうUMAも出てきた事ですしそれを試してみるのもアリなのかな?

 自分は何故か鉢巻シザリガーを使ってました。

 何でだ。

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 まぁ後続にはミミッキュが何やかんや安定する気がしますね。ばけのかわで何やかんや出来ますし。

こだわりアイテム持ちエースとは?

 

 ……単純にミミッキュ強いってなだけなんですがね。ホント強いなこいつ。腹立つ。

 

 ラストは物理受けを置いておきましょう。ブラッキーとかがいいと思われます。完全に使っててそう思ったってなだけなんですが……

 

3.使用感

 ヌメルゴン自体はまだメジャーとは言えない(と言っても型は読みやすい)ポケモンで、殆どのロトムを見れるので初手適性が高めです。サザンドラも初手で来やすいですからね。

 上手く交代読みをキメれば相手の裏にも圧をかけていけます。難しいのは交代読みではなく「裏の相手読み」なんですが、そこはそれ。

 

 問題なのはやはりドラパルト。初手で出ると型が読めない以上、交代せざるを得なくなります。

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 ドラゴンアローされるだけで死にます。物理耐久はぷにぷになので……。

 

 後ヒヒダルマが出てきたら素直に引きましょう。

 と言うかダルマがいるパーティーに初手からヌメルゴンを出すない。

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 とはいえ使っていて楽しく、意表をついて相手をぐちゃぐちゃに、いえぬめぬめにしていけるこのヌメルゴン

 皆さんも使ってみては如何でしょうか。

 

 

 

 

 

壁貼りドラパルト、という選択

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 こんばんは、ヱデンと申す者です。

 

 今回は良い機会なので「ポケモン対戦」系の記事になります。書いてみたかったのよね、こういうの。

 

 因みに使用するポケモンは既にポケ徹に育成論が公開されているandそもそも努力値がぶっぱのポケモン達になります。

 

 ズバリ今回紹介したいのは……壁貼りドラパルト

 

  章ごとの紹介

  1. 壁貼りドラパルトの育成論
  2. オススメのサブポケモン
  3. 俺が使用した感想(おまけ)

 

 

 ではまず①から。

1.育成論

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 使用ポケモン・ドラパルト

 種族値・80-120-75-100-75-142

 特性・のろわれボディ(夢特性)

 性格・おくびょう

 努力値・HS252,B4

 技・光の壁、リフレクター、呪い、シャドボ

 持ち物・光の粘土

 

 尚、個体値は勿論A抜け5Vで確定なので割愛。

 イカサマ力を吸い取るの関係で、Aの個体値はなるだけ低い方がいいのは一応付け加えておきます。

 

 特性はワンチャン掴みにけるのろわれボディ。通常特性はこの型のドラパルトだとあまり活かせません。

 

 技についてですが基本的にこれで固定です。シャドボを流星群に変えたり、そもそも物理型にして物理技をぶっこむのもありかも知れません。

 ですが流星群は命中不安、及びミミッキュを相手取れなくなるという点、物理型は前述の通りイカサマや力を吸い取るで逆に起点にされるという欠点があります。

 

 無振りなのでシャドボで落とせるポケモンはまぁまず存在しません。あくまでサニーゴミミッキュの起点にされるのを避ける為に用いてます。

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 道連れ覚えるかは忘れましたけど(遺伝で確か覚える)呪いとそれを入れ替えてもいいかもしれませんね。

 

 運用について。

 基本的にこのドラパルトは壁を貼った後さっさと退場しつつ相手のサイクルをひき潰し、裏にいる自身のメインアタッカーの通しを良くする為に用います。

 

 

2.オススメのサブポケモン

 

 と、言うことで多くの壁貼りポケモン同様、後続にはアタッカー、それも「積みエース」を採用することが推奨されます。

 自分の場合は「ギャラドス」「トゲキッス」を採用しました。この他にも、剣舞ドリュウズとか、ビルドローブシンとかもアリかも知れませんね。

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 個人的にあまりおすすめでは無いのがミミッキュ。コレは自力で積みターンを稼ぐことが出来るのでミミッキュは単独での採用が推奨されます。

 まぁうちの構築には持ち物(命の球)被るから入ってないけどね。こう書いてるとミミッキュを今のパーティーに入れた方がいいような気もする。

 

 対戦で選ぶ際のラスト一体は、積みエースが万が一取りこぼしたポケモンを確実に処れるポケモンが良いでしょう。出来ればダイマエースでないポケモンがいいですね。

 

 自分の場合はガア対策でよく眼鏡火トムを入れてました。

 うちのギャラドスダイマからのダイジェット→自信過剰の個体なので尚のこと好都合でした。

 

 一応他に壁貼りドラパルトが使い物にならなそうなパーティーと当たった時用andパーティー偽装用でカバも構築には入っています。他にも積み無しでも戦えるサブエースと、物理受けを用意しておけば構築としては問題ないかと思われます。

 あれこれちゃんと6体になってるか?

 

 まぁ、肝心の俺が言うほど強くないからなんとも言えないんですけどね。ええ。

 

 

3.使用感

 

 まず、ドラパルトというポケモンは「型が余りにも多すぎる」ので、初手の行動が読まれにくい、という安定感があります。

 また、ドリュウズやゴリランダー等が持ってたりする「かわらわり」をゴーストタイプでスカせるので壁貼りとしては実は結構優秀だったりします。

 シャドボと呪いで絶対起点にされないマンとして動き、さっさと壁を貼り、後続の積みエースで相手を3タテする事がしばしばです。

 

 個人的には壁を貼っても中々自滅しないオーロンゲよりも壁貼りとしては使いやすいかなーとも思いましたね。まぁオーロンゲの強みは「残しておけばもう一度壁を貼れる」という点にある訳ですが…

 

 気をつけるべきはトリル(トリックルーム)でしょうか。積みエースによって脅威度は異なりますが、「ダイジェットでSを上げて全抜き」というタイプのポケモンには覿面に刺さります。

 そうでなくても、トリル対策に選出やポケモンを割きすぎると「トリルを貼ってない状態」のトリルエースに対面からぐちゃぐちゃにされかねません。

 

 

 とはいえこの「壁貼りドラパルト」、私の順位を一気に引き上げてくれた(具体的な数字は言わない…)立役者なので、今回何としても記事にしたく思い、書きました。

 

 

 

 

 皆さんも積みエースで気持ちよく3タテしませんか?

 

 

 

うんちぶりぶりブリムオン

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 怒られるぞ?

 

 という訳でどうも。更新全くしてなかったのに閲覧者数がそこそこあってびっくりしてるヱデンと申したりします。

 

 今回はTwitterで知り合ったゲーム実況者、「はろーはぐき」さんのお誘いで色違いキョダイマックスブリムオンを捕獲した時の話をしていきたいと思います。

 

 因みに捕獲したのは2019年です。どんだけブログ放置したんだマジで。

 

 事の発端は年の瀬、ハスボー募集(図鑑埋めで欲しかった)のツイートをした直後くらい。

 

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 はぐきさんからこんなDMが。普通にハスボーよりもレアなんじゃが……ありがてぇ……と思いながらレイドに参加を表明。

 

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 細かい日程とブログ掲載の許可を聞きました。

 

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 因みに許可はしっかり貰いました。わぁい。

 

 はぐきさんは元々ブロガーだったので、まぁ正直許可くれるだろーなー、と思っていたのはここだけの話。

 

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 実際に参加。他の方も来ていらっしゃったご様子で、レイド周回効率を意識してニャイキングを使ってらっしゃってました。

 一方俺は無様にムゲンダイナ。正直ちょっと許して欲しい。

 

 1時間くらい粘って、手に入ったのは2体。うち1体はマスボ使ってます。

 キョダイマックスポケモンって本当に捕獲率が低いですよね。つらみ。

 

 マスボじゃない方を友達にやって、自分のはBOXで冬眠してます。折角手に入れたのに何してんだか。

 

 

 今回お世話になった「はろーはぐき」さんはYouTubeでゲーム実況者として活動されてます!(URLからチャンネルに跳べます チャンネル登録よろしくお願いします)

https://m.youtube.com/channel/UCAE-pk3q6TsFIkmIlHwmAew

 

 またYouTubeで活動される以前はブロガーとしても活動していらっしゃっておりました!こちらも面白いので是非ご覧になってはいかがでしょうか?

https://halohaguki.hatenablog.com

 

 

キョダイマックスリザードン交換会

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 残り三体!!!!

 

 こんばんは、ヱデンです。ご無沙汰しております。

 最近ランクバトルに勝てなくなってきました。そろそろパーティの主力をトゲキッスからバンギラスに変えるべきなのかもしれません。持ち物被ってるし。

 

 まぁそれはそれとして、しばらく前に特性サンパワーのキョダイマックスリザードンをざっと7手に入れました。超苦労した。性格不一致なのは許して欲しい所存。

 

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 一応証拠画像。

 

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 同じ性格ばかりなのはリセット戦法で同じ個体をバカスカ捕まえたからですね〜

 

 それが無理〜って方はとりあえずブラウザバック推奨しときますね〜 とはいえほとんどいないと思うんですけどね、一応一応。

 

 そこで今回、例によって例の如く交換会を開催したいと思います!当方が出せるのはもちろんキョダイマックスリザードン(ダークボール、リピートボール入)です!

 

 欲しいものは色々あるのですが、とりあえず夢特性、オシャボ入の孵化余り個体や、オシャボ本体、マスターボール、あとまぁ無茶な話だとは重々承知してはいますけども、色違いや他のキョダイマックスポケモンなんかも欲しいかなぁと思ったり。

 

 ざっくり此方の想定してる相場は

 

 キョダイマックスリザードン=オシャボ孵化余り2体

 

 となっております!御理解の程よろしくお願いします。

 参加方法は

 このブログのコメント

 

 or

 

 リンクを貼った私のTwitterにリプやDM

 

 になります!

 とりあえず要相談って事です!特に孵化余りに関してはそれなりに集めてるので相談なしでは決められない状況です。

 これを上げてる頃はもう疲れすぎて寝てると思うので翌日(2019/12/12)以降にお返事をするつもりです!

 

 皆さんの参加、お待ちしております!!!!!

 

 

 

 追記・条件を「オシャボ入の孵化余り2体」に変えました。